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天龙八部游戏逍遥怎么加点?

2024-05-16  来自:未知  admin

一、天龙八部游戏逍遥怎么加点?

逍遥加身法,

理由跟简单,升级后许可分配的点数太少,加体力的话,影响不大,并且,逍遥每升一级自动分配的点加在灵,定和身法.而且,逍遥的身法成长是所有内功职业里最高的.你看石头也能看出来,加身法的石头加的点数比其他的都少.因为身法的影响比较明显,加体的话每次也不过多150点(逍遥1体=50血).而逍遥本身命中的不足则是致命的,因为逍遥本身攻击就低点,就算血上去了,还是不妥,如果加身法,灵和定的不足可以用逍遥套装弥补,逍遥套和星宿套不重叠,每一个级别段都能同时穿在身上,石头,当然就是体,闪避,内防.逍遥的所有限制都只不过是为了你的攻击做后盾,在限制对方后,放技能,逍遥杀人永远不可能是陷阱,靠的是溪山,弹指.这样的话命中就显的尤为重要了.因为血的不足后期是能用石头弥补一下的,但是身法呢?试问后期谁回给自己砸身法石头???

总而言之,逍遥加身法才是王道.

二、逍遥应该打什么石头,

我玩的逍遥 建议你6件攻击装备上打猫眼 紫玉 第3个打火攻毒攻 会心都行 防御装备上打红宝石 祖母率 和冰抗 项链上打 猫眼 红宝石 和冰抗我和游戏里的逍遥朋友是这样打的 应该错不了

三、天龙八部逍遥怎么加点石头怎么打

逍遥 需要很强的微操 厉害程度就要看你RMB的投入啦 打石头 火攻 毒攻 内功 会心 命中 体力 闪避(内外防,抗性石头---括号中的根据自身喜好)装备(星宿--首选 搭配峨眉,逍遥套装)宝宝 没有什么要求 一般来说 双高反 宝宝单刷必备 练级 60秒群 PK谨慎内功宝宝

四、天龙八部游戏、逍遥在刷三环中如何运用?

有人把葛荣拉过来,逍遥就在喇叭状的门口等着不要动,看准时机用“画地为牢”吧BOSS定住,然后平打,记住千万不要放其他技能,那样会引起他怪过来打你,等到小怪走了之后,只放“溪山行旅”,就是放大即可,跟队友把BOSS围起来近身打,就可以卡住BOSS,放大之后打怪速度就快了。这是三环,新三也是这样的。

五、天龙八部游戏逍遥88级433石头配置怎样上

如果你有钱的话建议你上火属性+减抗,如果没钱的话建议你上毒属性或者内功,因为现在大多数人有个40-50毒抗就基本够了,而现在火炕普遍都很高
   第一孔属性,第二孔减抗,第三空会心或命中(火)
   第一孔属性,第二孔减抗或内功,第三孔回信或命中(毒)
   不过这个等级如果是在全3打433或者443的话,逍遥还是可以靠技术取胜的
建议你不要再元宝店买打孔,吃亏... 如果你是火逍遥的话,把猫眼卸一部分换成减抗,再加点钱合格4的猫眼吧
还有就是你说的潜能...逍遥加点其实就因该全加身法...他们说的什么体和灵...都没啥用~~~
打个比方吧~~~...没有闪避~~~你的血再多也白扯...还有你的内功在高...没命中~~~弄那么高有啥用啊???

六、剑侠情缘逍遥技能怎么使用 技能使用攻略

技能解析

一、普通攻击

逍遥枪法:矫若游龙、灵动如风、共分四式,对身前小范围内的目标造成伤害。点满之后施展距离2.5米,对目标造成90%基础攻击+142点木系伤害。逍遥在输出时候还是很需要普通攻击的,在战斗的连招中,斗转星移命中对手都会接上普通攻击,然后再使用风卷残云,或是轻功逃走。

二、主动技能

白虹贯日:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所以敌人造成伤害。点满之后施展距离7.0米,施展间隔12秒,对冲刺到的目标,造成240%基础攻击+630点木系伤害,同时有50%几率附带1.5秒的致残效果。逍遥的位移技能,一旦命中,输出可观,同时也带有一定的致残?效果几率。但是白虹贯日的技能宽度很窄,如果是单兵作战时候难以命中,大多用来作为位移技能来躲避对手技能,并调整到合适的战斗位置,拉开距离或是突进。而在混战中就很容易命中了,在用白虹贯日突进到战场之后还可以接上风卷残云给上进一步的控制效果。

七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受到两次伤害。点满之后,施展距离15.0米,施展间隔25秒,每次攻击,对目标造成180%基础攻击+475点木系伤害。这个技能是逍遥的无敌技能,也是躲避对手输出的神技,一旦躲避了关键技能,说不定就是一次逆转。而且这个技能的输出距离也很远,在对手残血逃走的情况下,使用七探蛇盘说不定就会收下人头。

斗转星移:将目标及其小范围敌方少侠拉回自己身边,造成伤害及短暂的致残效果。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔10秒,对拉中的目标,造成300%基础攻击+450点木系伤害。逍遥的远程控制技能。这个技能是逍遥的关键,可以在自身安全的位置将敌方少侠拉过来,而且施展距离也很远。一旦将对手拉入我方少侠的中央,就可以集火秒掉,也可以拉回想要逃跑的敌方少侠。而且被拉回之后还有一个致残效果,让对手难以逃脱。

风卷残云:制造龙卷,令身旁一定范围内的敌人浮空,并造成大量伤害。点满之后施展距离3.2米,施展间隔40秒,每隔0.3秒,对浮空状态下的目标,造成80%基础攻击+400点木系伤害,持续三秒。这个技能是逍遥的团体控制技能,在小规模战斗中可以一次控制多人,以形成短暂的以多打少的局面。而且一旦用风卷残云命中目标,那么这个被命中的目标就不会受到其他少侠的伤害,所以,在宋金战场、门派竞技等活动中,风卷残云是一个收割人头非常好的技能。

三、被动辅助

小无相功:逍遥派内功心法,永久增加自身移动速度、攻击速度、和抗眩晕几率。点满之后,永久提升40点移动速度和30点攻速与100点抗眩晕几率。这三个属性都是逍遥所需要的,这个技能可以让逍遥战斗中更加飘逸。

三元归一:精、气、神三元归一,持续增加自身攻击,直到下次攻击或使用技能。点满之后,在下一次攻击前,每隔三秒,获得60%基础攻击力加成,最多叠加5倍。逍遥的被动输出技能,配合白虹贯日,冲击到人群中,可以造成非常可观的输出。

枪法进阶:提升逍遥枪法的威力与自身会心几率。点满之后提升逍遥枪法30%基础攻击+120点木系伤害,提升自身100点会心几率。进一步提高逍遥的输出能力,强化普通攻击。

凌波微步:精美绝伦的步法,自动触发,极短时间内忽略所有伤害及效果。是一个逍遥的防御技能,但是这个技能触发的间隔太长,而且持续时间太短,在战斗中效果不明显,所以最后加点这个技能。

逍遥御风:生命值低于30%时有一定几率闪避敌方攻击提升攻击力、攻击速度、会心一击概率、移动速度。点满之后,有90%几率触发。提升自己150%基础闪避值、80%基础攻击力、40点基础攻击速度、70%基础会心几率值与40点移动速度,持续10秒,触发间隔30秒。一个让逍遥愈战愈勇的技能,在血量低于30%时有一定几率触发,提高自己输出能力和完全闪避敌方攻击。让所有逍遥在残血的时候有反杀之力。

唯我独尊:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成致残的几率。全方位提高逍遥的战斗能力,以输出能力为主,生存能力为辅助。

悲酥清风:自身周围每多一个敌人,增加一层基础全系抗性与攻击力状态。90级之前的逍遥在群战中站不住脚,就能提供一些控制效果,而有了这个技能之后,提升了逍遥的群战能力,在对手越多的时候,战斗能力越强,防御和攻击都得到了提升。