游戏《巫师2》讲的是一个什么故事?
一、游戏《巫师2》讲的是一个什么故事?
嗯 这个1我也没玩 具体也不太清楚 但大致是男主角由于某些原因“死过”一次丧失了“前世”的记忆,现任王上的御用狩猎魔人大概类似于保镖之类的?皇帝老子和他媳妇闹分家,男人当然要平叛,这就是序章的剧情,第四幕王上被杀男主角被误坐牢,这一切是两个人对话引发出的剧情,回忆事情的经过,至于开篇动画男主角被人追杀与此事无关,那是体现它记忆的梦。因此大体上是 清晨,杰洛特从满身伤痕被狂猎追杀的梦中惊醒,“呃 同样的梦”回眼看下熟睡的特瑞丝,皇家参谋一种冷俊的美貌、高傲的不笑媚态纵生,身为法师常年的征战却未损其柔滑的肌肤,她所有的一切正事我所需要。轻轻侧身躺下抚慰.....一名士兵......猥琐的眼神.....恋恋不舍的离开......见国王尽早结束这场愚蠢的战争.......一路开杀......遇龙.......密道.......大教堂......主子被杀.......被误刺客投进地牢....之后接开幕队长罗杰审问对话。以后就是罗杰的帮助逃离追杀凶手。 话说巫师2是目前市面上为数不多的可算经典的单机游戏,至于说越来越和龙腾世纪靠拢也是无可厚非,毕竟都是好游戏好的东西经应该加入,但两款游戏还是有很大的区别,打击感龙2稍胜一些,但操作还是巫师2好些,虽然都没跳,但巫2至少还有滚动,龙2完全靠暴走,有可能都是剧情大作所以战斗操作没满分,因此为什么两个世界2BUG那么多但是是大受好评 因为它的战斗操作最起码有90分
二、下周想买个游戏,巫师3和消逝的光芒哪个比较
巫师3整体的好评率现在是97%,消逝的光芒的好评率是90%,价格相同,取决于你更喜欢什么题材类的游戏。
如果您更喜欢魔幻类故事背景的游戏,推荐玩巫师3,如果您更喜欢打僵尸什么的,推荐消逝的光芒。
三、谁能向我介绍下巫师这游戏
【游戏简介】
《巫师》设定在波兰畅销书作家AndrzejSapkowski设置的世界中,并综合了华丽的动作设计和耐人寻味的故事情节。你就是巫师,童年时代是为了战斗而被训练的战士,而一些遭遇和审判将你转化为目前这样。你通过砍杀怪物来谋生,同时加入了一个在很久之前成立的保护人们免受狼人、丧尸以及其它野兽侵害的兄弟会。该游戏采用先进的图形和物理系统,来最大限度上混合壮丽的动作、RPG游戏设置、细致的角色构造和宏大的故事流程。
而《巫师加强版》相比原作在画面上有了一定的提升,在游戏操作性上面进行了修正,加快了读取速度,并补充了一些人物对话和角色姿态。同时还附加了一款名为D'jinni的MOD编辑器,允许玩家自行创作在巫师世界中属于自己的冒险,并且加入了两个由CD ProjektRED制作完成的新的冒险流程。
【游戏截图】
引用
注意:安装后的文件夹是7G多,更换操作系统后这7G的文件夹就不能玩了。所以,如果想在重装系统或换电脑之后还能玩,就必须保留3.2G的RAR文件,将来需要的时候再解压安装。
官方网站:
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游戏视频:
加强版修正内容详细说明:
四、巫师3和上古卷轴5哪个更好玩
没法说谁更好玩,只能说自己更喜欢哪一个。这俩游戏就不是一个类型的,巫师是连贯的故事,白狼那坎坷的人生是挺感人的,而上古卷轴的故事就很散,但每一步都挺有意思,重点是探索体验带入感。
喜欢战个痛快剧情节奏紧凑的去玩巫师吧,喜欢扣细节玩模拟人生的上古卷轴更适合。
五、刚入手巫师3,耐玩吗
如果你63入手的话恭喜你 你买到了一款值630的游戏 记得别忘了买巫师四血石之心 和巫师五血与酒(滑稽) 这游戏最主要的是能把自己带入到剧情里 很多游戏中出现的人物都会因为你选择的不同有不同的结局 说到战斗系统的话 自从法印被削了以后感觉战斗不是很华丽 我自己在狂猎的剧情里也很少用到法印 但是一旦到了血与酒dlc以后 刺骨这个技能就完全弥补了法印很鸡肋的特点 而且这还是个寻宝类游戏 每个临时接的狩魔任务都会有不同的boss出现 他的突变诱发物还可以做成药 再加上各种派别的装备都需要自己去寻找制作图 致使每个任务都很有可玩性(r18剧情之前记得存档)