什么是国战网游
国战网游指的是通过模拟国家经营建立部队与网络上其他玩家进行相互攻略的游戏。
第一代国战网游
第一代国战网游以《征途》为代表,它使玩家感受到国战网游所带来热血和激情。第一代国战网游作为后续所有MMORPG的雏形,具有广泛的自由度,但是游戏中无止境的刷怪和全天的枯燥任务会让玩家觉得乏味。
第二代国战网游
第二代国战网游以《御龙在天》为代表,在画面上进行处理,第二代国战网游采用3D视觉画面,特效上也优化了许多,国战玩法增加了微创新,更接近国战网游的人海战术打法。但较第二代没有更好的创新,玩家只能按照事先设定的战术玩法来体验游戏。
第三代国战网游在前两代国战网游的基础上,开拓出全新的游戏理念与国战玩法。以“不坑不累就是爽”为核心理念,在画面、升级系统、国战玩法、装备系统、战斗系统、社交模式等方面进行了全面的突破与革新,玩家不再为装备和任务所累,纯粹享受国战的乐趣。
扩展资料:
游戏特征
随着引擎技术日益成熟,玩家们对于游戏的画面、操作、战斗体验的要求也越来越高。而玩家对于游戏画面以及战斗体验的高品质追求,也决定了网游必然发展趋势。
X-War引擎在冰川网络内部已经进行过多年开发测试,只不过之前一直没有曝光。它是冰川网络针对国战类市场研发的专业引擎,力图在画面视觉、战斗操作、团战流畅等多个方面为玩家实现高品质的体验。
打宝作为玩家获取神装的途径,在装备中融入出装玩法,不仅让职业战斗更富策略性,也使得玩家对于装备的追求变得更有价值。第三代国战网游中装备系统融合了MOBA典型出装玩法元素,装备自带海量主动/被动型技能,并且,游戏内一切装备均由怪物掉落,不开放商城售卖。
以往的国战网游中PK模式基本采用站桩式战斗,这直接导致了PK沦为简单的数值比拼。为了让战斗更有操作性,第三代国战网游采用无锁定战斗系统,加入了浮空、连招等打击效果,让战斗不再无脑站桩,风骚走位,极限反杀,无锁定,无蓝条,告别站桩,16800种战斗组成,战斗玩的就是技术。
参考资料来源:百度百科-第三代国战网游
国战网游即同一服务器中有多个玩家参与组建形成的一种国家概念,是一种大型互动关系,会形成游戏荣誉感,建立大型的国家帮主可以成为国王,国家的国王开可以任命成员为国家大臣,发布国家公告,发布国家任务等功能。
相关介绍:
从传奇进入中国大陆,网络游戏十多年的发展历程离不开画面、剧情的不断生动,更重要的则是在PVP模式的不断演变中将越来越多的玩家从菜鸟训练到骨灰。
国战是当今网络游戏中国家与国家的一种战斗模式,是一个服务器中不同玩家所在的国家阵营之间以掠夺别国战略资源为目的而进行的战斗。在国战中,胜利方可以获取一定量的资源,同时,参与国战的玩家也可以获取一定的系统奖励。
扩展资料
对比于传统国战的即时国战,也是在传统国战基础上的一大创新,是全新形式的大型网络游戏战争玩法,它融合了传统网游国家战争系统和即时战略游戏的诸多玩法。
加入了如战争阵法,npc雇佣兵,守护箭塔,抢夺矿产,即时科技等新玩法,将玩家与玩家之间单纯的群体对抗pk发展成局势多变,玩法众多的全新型态国家战争。
国战是一个或者一个以上服务器中不同玩家所在的国家阵营之间以掠夺别国战略资源为目的而进行的战斗。在国战中,胜利方可以获取一定量的资源,同时参与国战的玩家也可以获取一定的系统奖励。
参考资料来源:百度百科-国战
国战网游就是分为几个国家的战斗 一国宣战另一国防守3D画面 很刺激的本人就是御龙在天的玩家参加过无数次国战 想玩国战网游的兄弟可以考虑下御龙在天不仅有国战模式还有跨服 还有订婚结婚功能哦 想了解得更多 可以加本人QQ1294601636
普通网游应该就是随意PK的 公会什么的也是随意加 而且数量繁多 有战斗也是玩家帮派间的战斗
国战的话游戏里本来就分国家 然后几个国家内能够进行战斗吧...
征途系列,最经典的国战网游,就是游戏里面分国家,大多数国战网游都是根据征途改的