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斗地主秘诀是什么 。

2024-05-17  来自:未知  admin

一、斗地主秘诀是什么 。

1、发牌 一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花4 方块4)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。 三带一:数值相同的三张牌 一张单牌或一对牌。例如:333 6或444 99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、)。不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:444555 79或333444555 7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如:5555+3+8或4444+55+77。 6、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

二、三人斗地主有哪些技巧和方法?

三人斗地主记牌技巧

一般三人斗地主的都是二打一的,地主手中有20张牌,两位农民的手中各自拥有17张牌,当牌发完毕后,玩家首先应做的是看一下自己手中缺了啥牌,对所缺的牌可能出现的情况作预测,对于拥有一定斗地主经验的玩家,其记牌都是从第一张牌开始记起,对于一场斗地主游戏中出了几把以及每把都出了哪些牌应做到心中有数。

在三人斗地主中,一种简单且实用的记牌技巧是要弄清楚大于9的牌出了几张,9和以下的数字只需要记得到底有没有出过,有没有3带,有没有对等等。

斗地主高手在游戏过程中除了需掌握必备的记牌技巧外,打牌技巧的高低对游戏结果的影响更大,在游戏中扮演者地主、地主上家、地主下家等角色,不同的角色中应选择适合的技巧。

三、斗地主游戏怎么玩?

简单说,双王最大,可以炸(俗称),然后是四个的,除了双王四个的都能管,四个的可以管四个的,如:四个K大过四个7,也可以四个一样的带两个单牌或两对,三个的可以可以一个一个出,也可以两个一起,俗称飞机,他们也可以带两个单的或两对,两颗牌就是对的,如果对的一起发,就至少要求三队,如:667788,66778899都可以,其他的就是从小到大,1和2是主

四、斗地主的游戏规则还有技巧是什么呢

基本技巧 第一:心态 不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度去面对,会赢的。 第二:叫牌的方法 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常非常关键的一步,叫牌原则是: 1、手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 不同斗地主界面图片(20张) 2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 3、手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。 第三:要会判断对家的牌的形式 比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。 第四:庖丁解牛法看自己的牌 中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。