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王者攻略

王者荣耀闵月怎么玩?

2024-05-25  来自:未知  admin

一、王者荣耀闵月怎么玩?

你好,芈月现在出装都是比较偏攻速流,攻速鞋子,加小吸血,出个巫术,面具,帽子加金身。打架的时候被动一定要叠满,6只小乌鸦。别小看这被动,伤害满满的。打架2技能连到,金身的话大招过去。A 基本脆皮能一套带走,打肉的话最好打了。2技能连上,平A 被动去打他。大招收割,或者逃跑都很好用。没被动的芈月跟有被动的芈月是2个英雄,所以被动一定要攒起来。芈月是持续流输出,不是爆发的。一定要走位,技巧多练习!

二、王者荣耀邪恶故事?

哥们,是阿通,不是巴通,浩浩荡荡的军队沿着狭隘的道路前进,那是血族之王和手下。

身携双刀的武者潜伏在岩石的阴影中,紧盯着徐福和旁边的轿子。阿通公主!武者一跃而出,直取徐福的头颅。啊,不,那不是他!轿子四分五裂,邪恶的气息涌出,伪装为公主的徐福伸出巨爪,将武士粉身碎骨。可是,为何灵魂没有飘散,反而力量源源不断涌来。是你吗?阿通,将自己献祭给鬼之一族,换取我的重生吗? 等着我,即使化身为鬼,也会拯救你!这是鬼武者的故事背景。

三、王者荣耀闵月四级铭文

随着王者荣耀游戏的火爆,越来越多的玩家开始关注如何提升自己的游戏技术和实力。在这其中,四级铭文的运用是一个非常重要的环节。今天我们就来聊一聊玩家们最关心的王者荣耀闵月四级铭文的选择和技巧。

王者荣耀闵月四级铭文的重要性

作为一个定位为法师的英雄,闵月在游戏中扮演着重要的角色。她的技能组合需要一套合理的铭文来提升输出和生存能力。四级铭文在王者荣耀中扮演着至关重要的角色,可以帮助玩家在对局中取得更好的表现。

闵月作为一个法师,主要的作战方式是依靠技能输出来打击敌人。因此,选择适合她的四级铭文可以有效提升输出伤害和生存能力,让玩家在游戏中取得更好的表现。

王者荣耀闵月四级铭文的选择技巧

在选择闵月的四级铭文时,需要根据她的定位和属性特点来进行合理的搭配。以下是几点选择技巧供玩家参考:

  • 1. 首先,闵月作为一个法师英雄,输出能力非常重要。因此,建议选择一些增加法术攻击和法术穿透的铭文,以提升技能伤害。
  • 2. 其次,闵月在对局中需要保持一定的生存能力,因此可以选择一些增加生命值或抗性的铭文,以增加生存能力。
  • 3. 另外,闵月的技能需要一定的冷却缩减和能量回复来保证持续输出,因此可以考虑选择一些增加冷却缩减和能量回复的铭文。

四级铭文搭配推荐

根据以上选择技巧,我们可以给出一套适合闵月的四级铭文搭配推荐:

  • 法术攻击铭文:增加技能伤害的输出。
  • 生命值铭文:增加生存能力,提升对局持续性。
  • 冷却缩减铭文:缩短技能冷却时间,保证技能持续输出。
  • 法术穿透铭文:提高技能穿透能力,增加对敌人的伤害。
  • 能量回复铭文:加快技能释放速度,提升对局中的操作性。

以上是我们为王者荣耀闵月推荐的四级铭文搭配,希望能够帮助玩家在游戏中取得更好的表现。记得根据实际情况进行调整和优化,找到最适合自己的铭文搭配,才能发挥出最大的实力!

四、王者荣耀兰陵王图片?

1.兰陵王是手游《王者荣耀》中的一名刺客英雄,拥有高爆发输出。

2.擅长通过走位技巧引导他的拳刃攻击敌人,来打出强大的近身爆发伤害。兰陵王技能的隐身、位移能力则让他更容易的切入敌人后排,也更容易逃生。3.技能的隐身、位移能力则让他更容易的切入敌人后排,也更容易逃生。对低血量单位具有额外伤害,这让在和残血敌人对拼时具有更高的爆发力。重做后隐身更强,突进的意外性更高,可以更好的突进。

五、谁有王者荣耀里面李白的图片啊?

我没有,百度有。

六、王者荣耀邪恶资源

王者荣耀邪恶资源的危害与防范措施

在当今数字化时代,王者荣耀作为一款备受青少年喜爱的手机游戏,已经成为许多年轻人的消遣娱乐选择。然而,随着游戏的普及,也出现了一些涉及邪恶资源的问题。邪恶资源指的是一些不良信息,可能包括暴力、色情、违法内容等。这些资源对玩家和青少年的身心健康造成潜在威胁,因此有必要深入了解其危害并采取相应的防范措施。

邪恶资源带来的危害

首先,邪恶资源可能对王者荣耀玩家产生负面影响,影响他们的思想观念和价值取向。过度暴力和色情内容可能导致玩家产生扭曲的心理,影响他们的日常行为和决策。此外,邪恶资源还可能对青少年的身心成长造成伤害,影响其健康发展和学习成绩。

其次,邪恶资源可能诱导玩家产生不良行为。一些包含违法内容的资源可能引诱玩家模仿其中的行为,甚至导致违法行为的发生。这对青少年的法律观念和社会责任感构成潜在威胁。

防范邪恶资源的措施

要有效防范邪恶资源对玩家造成的危害,需要多方面的措施配合执行。首先,游戏平台和开发者应该加强内容审核,确保游戏内不含有任何邪恶资源。其次,家长和监护人应该加强对青少年的监管和引导,教育他们正确看待游戏和网络内容,培养健康的上网习惯。

此外,玩家自身也应该提高警惕,避免接触含有邪恶资源的信息。如果发现游戏中出现不良内容,应及时向相关部门举报,并避免继续暴露在这些资源中。

结语

王者荣耀作为一款备受喜爱的手机游戏,应该成为促进青少年健康成长的平台,而非带来邪恶资源的渠道。加强对邪恶资源的防范,不仅有助于保护玩家的身心健康,也有利于构建清朗的网络环境。希望社会各界能共同努力,与邪恶资源作斗争,为青少年营造一个健康、积极的成长环境。

七、王者荣耀邪恶壁纸

在王者荣耀中,邪恶壁纸是许多玩家喜欢的主题之一。邪恶壁纸通常具有黑暗、狂野或者神秘的气质,能够给玩家带来独特的视觉体验。本篇文章将为大家介绍王者荣耀邪恶壁纸的相关信息,带领大家走进这个神秘而诱人的世界。

王者荣耀邪恶壁纸的特点

邪恶壁纸在王者荣耀中有着独特的地位,它们常常展现出黑暗、威严和力量,吸引着众多玩家的眼球。这些壁纸通常采用暗黑色调为主,配合着魔幻、神秘的元素,营造出一种独特的氛围。王者荣耀邪恶壁纸的角色形象设计精湛,表现出邪恶力量的狂野和霸气。

王者荣耀邪恶壁纸所展现的场景也多变复杂,有的是黑暗的地下城堡,有的是阴森的森林,有的是燃烧的火山。这些场景搭配上强大的角色形象,使得整个壁纸充满张力和冲击力。

此外,王者荣耀邪恶壁纸的色彩搭配也非常考究,常常运用冷色调和明暗变化来营造出恐怖、神秘的效果。黑、红、紫等颜色的运用使得整个壁纸更具有魅力和视觉吸引力。

王者荣耀邪恶壁纸的分类

根据不同的风格和主题,王者荣耀邪恶壁纸可以分为多个不同的分类。常见的分类包括:

  • 黑暗骑士系列:展现出黑暗、冷酷的骑士形象,带有强烈的战斗气息和邪恶氛围。
  • 恶魔之王系列:突显恶魔之王的威严与霸气,展现出恐怖与力量并存的形象。
  • 妖孽美人系列:结合美艳与邪恶,展现出美丽背后的狡诈和邪念。
  • 神秘魔法系列:展现出神秘的魔法力量,璀璨夺目又带有一丝不安的氛围。

每个系列壁纸都有着独特的创意和设计风格,满足不同玩家的审美需求。

王者荣耀邪恶壁纸的魅力

邪恶壁纸在王者荣耀中有着极大的魅力,吸引着无数玩家的喜爱。首先,邪恶壁纸所展现的黑暗、神秘的氛围给人以视觉冲击和心理刺激,引发玩家内心深处的恐惧和快感。

其次,王者荣耀邪恶壁纸的角色形象设计精细、立体,每一个细节都体现着设计师的用心和功力。角色身上的纹身、眼神、服饰等元素都展现出邪恶力量的狂野与霸气,令人印象深刻。

此外,王者荣耀邪恶壁纸的背景场景也十分吸引人,黑暗的城堡、幽暗的森林、燃烧的地狱等场景营造出一种真实而又虚幻的世界,让玩家身临其境,感受到邪恶力量的强大。

最重要的是,王者荣耀邪恶壁纸能够激发玩家的想象力和创造力,让他们在游戏之外感受到一种独特的沉浸式体验。玩家可以通过观赏这些壁纸,感受到不同于日常生活的冒险和刺激,增加游戏乐趣。

结语

王者荣耀邪恶壁纸作为游戏中的重要元素之一,在展现黑暗、神秘的同时,也为玩家带来视觉和心理上的挑战。希望本篇文章能够帮助大家更好地了解和欣赏王者荣耀邪恶壁纸的魅力,激发大家对游戏的热情和兴趣。

八、王者荣耀怎么克制貂蝉芈月?

兄弟,铠打对抗路本来就很吃力,被动刷不出来很难受,现在的国服铠都转型打野了 对抗路你不仅对线不过芈月,很多时候打个亚瑟都难。边路战士打貂蝉没几个完全克制她的,放松心态,把貂蝉交给射手打野和法师,你关注点就是切c。

铠打芈月这种线霸,不是不能打,关键是躲芈月二技能链子,连到你你就撤,尽量走位躲开,前期芈月二技能cd很长,没连到你你上去砍两刀就行,不过想单杀一个会玩的芈月可能比较困难,铠这种笨重的英雄真的追不上芈月。尽量清完兵去支援即可。

打貂蝉的话边路比较难了,因为貂蝉马克都是边路战士的爹,像那种坦克完全打不动这俩位,必须以暴制暴,像那种纯输出的战士可以一战,抓住貂蝉走位漏洞去击杀。譬如输出达摩,光信(看牙膏打小石挺秀的),斩杀杨戬(闪现总感觉少点伤害),斩杀亚瑟(不单杀也能把貂蝉恶心死)

九、邪恶王者荣耀故事

在手机游戏领域,邪恶王者荣耀故事一直是备受玩家瞩目的话题之一。作为一款风靡全球的竞技游戏,《邪恶王者荣耀》不仅因其出色的游戏性和画面效果而备受推崇,其丰富的故事情节和角色设定也深受玩家喜爱。

游戏背景

《邪恶王者荣耀》的故事背景设定在一个虚构的幻想世界中,这个世界由五个不同种族组成,分别是人类、精灵、兽人、巨魔和元素。这五大种族在世界中各自拥有着不同的文化、信仰和传统,彼此之间时而合作,时而冲突。

故事情节

故事情节是游戏背景的延伸,通过一系列的剧情任务和对话,玩家可以逐渐了解到每个英雄的成长经历、人物性格以及他们之间的关系。这些故事情节既可以是独立的小故事,也可以联系到整个游戏世界的宏大历史中。

每一个英雄都有自己的使命和信念,有的是为了保护家园,有的是为了争夺权力,有的是为了解救被困的同伴。他们的命运交织在一起,共同书写着这个丰富多彩的世界的历史。

角色设定

游戏中的每个英雄都有着独特的外貌设计和技能特点,这些设计不仅仅是为了提升游戏的可玩性,更是为了让玩家可以更好地代入角色,感受到每个英雄的独特魅力。

除了外在形象,每个英雄的背景故事也是游戏制作团队精心设计的部分。不同的种族、不同的职业、不同的生平经历,都构成了这些英雄独特的个性。

玩家体验

在游戏中,玩家不仅可以通过操作英雄进行战斗,还可以通过剧情对话和任务了解到更多关于英雄们的故事。这种互动式的故事叙述方式,让玩家在游戏中不仅仅是参与者,更是故事的见证者。

玩家可以选择自己喜爱的英雄进行游戏,通过不断战斗提升英雄的等级和技能,同时还可以逐渐解锁英雄的背景故事,深入了解他们的内心世界。

结语

总的来说,邪恶王者荣耀故事为玩家提供了一个丰富多彩的虚拟世界,让玩家不仅仅是享受游戏的乐趣,更是可以沉浸在故事情节中,感受每个英雄的成长与变化。希望游戏能够继续创新,给玩家带来更多精彩的游戏体验。

十、《王者荣耀》会出黄月英吗?

看了一眼资料站给了黄月英一个不同于其他游戏类型关于月神的黄月英(加粗部分就是英雄的语音)

技能会在后面放出来先看背景,我会逐渐丰满起来的!

“去吧孩子,这是神留给人类最后的希望!”

她从梦中醒来,此时的稷下学院正值夏季,正准备欢送毕业生的典礼。

“月英姐姐,你都要毕业了,恭喜恭喜啊!”西施揪着耀的耳朵进了她的屋子,被唤做月英的她捂住了自己的心脏,那重复跳动的声音使她心安。

“是啊,我就要毕业了。”默默起身打开窗看向外面的骄阳,阳光沐浴着,也带来了温度。

“喏,这是我们俩找了好久才找到的宝石,这个还有个很好听的名字,叫月神泪,送给姐姐当毕业典礼吧!”

透过盒子,就能感受到这绝非凡品的宝石,她第一次笑了

“谢谢,我会一直带在身边的。”

再冰冷的事物,终有一日,也会被人心感化。

“如果还有机会一定要来蜀地找我,我会跟诸葛先生说好好招待你们的。”月英抬起头看向二人,眼中的目光有着别样的神采。

“月英,有人在学院门口等你你。”门外传来声音。

“那好吧,月英姐姐你一会一定要来哦,鲁班大师又开始搞发明了,现在都是第四款了,记得哦!”

稷下学院门外

“您就是月英大人对么,这是那位让我带给您的毕业礼物,而且她还说,她非常喜欢夫子给你的名字。”一旁的树后发出声音,月英的眼神也变得凌厉了起来。

“我!不!答!应!”

“滴,滴,滴滴!”藏在树后的五个机关人听到了后就发疯似的冲了出来,随之而来的是一场巨大的爆炸!

她从爆炸中站起身来,拍了拍身上的灰,金属色的光泽在她破损的脸上泛了出来。

她手中紧紧攥住了西施送给她的宝石,她没有忘记与她的约定,闭目等待着机体的自我修复,并从无人的小路走向山后夫子的住处。

“你还是带着她来了,女娲大人”看到她露出机械身体的夫子并不差异,而是拿出了茶杯斟茶。

“看来你和他有了分歧啊,夫子。”坐在这的月英已经失去了双眸,空洞,只是机械的说着与她内心相背的话。

“无论怎样,月英她也有了自己的思想,这就是新的变数,无论如何,这世间大道,她自己能做出选择。”

此时控制着黄月英的女娲抬手摸向心脏的位置

“只不过是遗落在它处的,核心碎片,任她如何,也改变不了人类自取灭亡的结局。”

“这是我作为创造者送给她的礼物”

“创造还是毁灭,由她自己做主。”

放下了一颗红色的宝石便放弃了对黄月英的控制,任由她瘫坐在哪儿。

“你还是放不下你一手创造的这个世界啊,女娲,慢走!”

那天下午,稷下学院门口发生了一场爆炸,幸好夫子及时赶到,黄月英被毁去了容貌,只得带半张面具遮挡被炸毁的面庞,从前黑色的双眸变成了蓝色和那面具下让人战栗的,深渊般的猩红血色!

那日夜里,她跑到了鲁班大师的房间,摸了摸自己的心口,看着那初具规模的人偶

“就让我唯一温柔的部分放在你这里帮我照顾他们吧!”

后来,鲁班大师的人偶终于研制成功了,人们也第一次看到了冰冷的机器也有能够通人的部分。

两年后,诸葛的身边出现了一个神秘的女人,双眸异色,善机关术,人们都说比诸葛先生更可怕的人,就是他背后的这个女人,主公的儿子所用的机关,皆为她所造,不似稷下的机器,又不似米莱狄家族那样嗜血,不似制造,更像是创造出了新的事物。

“作为最后的意志,我会努力的!”

来了来了定位来了

黄月英

定位 刺客 法师 远程消耗

我希望她可以打破中路法师工具人的僵局,既通过优秀的技能循环带来很棒的游戏体验,当然这也引发了一系列的问题,她的机制很优秀,那么就会造成如同杨玉环一样,很尴尬的位置,所以黄月英也会通过两套技能进行切换使用,但是为了防止她的数值对游戏平衡产生影响,她将会是第一个出现在中路出肉装进行法术输出的法师。(或跟芈月嫦娥一样,在抵抗路进行抗压,进行抵抗路和中路的摇摆)

同样为了弥补她作为法术输出没有穿透类效果一样的尴尬境地,也会为她在红色被动形态下的技能提供真实伤害,来缓解她后期输出无力的尴尬局面。

被动:

黄月英通过能量核心切换输出环境,进行不同的攻击

状态一:存善念(蓝眼)

黄月英调整至以左眼为输出核心,降低自身百分之10%的输出提供自身百分之十的额外冷却,技能造成伤害时降低敌方15%的输出持续1.5s,五秒内效果不会重新叠加,技能造成的伤害会以5~15%(随等级成长)恢复自身血量。

状态二:无慈悲(红眼)

黄月英调整至右眼毁灭核心进行输出,所有伤害类型变为真实伤害,每次技能造成一次固定伤害的45%伤害以真实伤害的方式2s内反馈自身,自身血量少于百分之30%时技能伤害降低10%但不会对自身再次造成血量影响

注解:两个被动的机制不同于杨玉环单纯的进行伤害和恢复生命,如同以前可以奶小兵的和百分比生命值的飞升版本,所以为她选择了可以打消耗的工具人状态,如同吕布附魔的杀戮状态,当然这些的前提是她拥有一个稳定的输出环境,所以她的技能设定全部都是非指向性,有且仅有一个大招的逃生手段,这也为她的操作提供了几个纬度的提升,她的进场时间,选择的输出手段,并且她只有通过最大生命值的百分比才能够提升法术伤害,而真伤状态不能够使用血书恢复生命,不仅要考虑敌方刺客威胁,也要考虑自身血量,将她打造成一个高风险高回报的法师英雄,同时她的进场对自身血量的额外消耗,也为敌方后排提供了反制手段,你如果想要进场刺杀,那血量也会不健康,后续的团战要么躲在一旁进行辅助要么一换一为自己提供优势。

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设计初衷:

嫦娥和貂蝉优秀的蓝条代替血量让我觉得法师不应该固执的在中路或者以蓝条来发挥法师的最大作用,那么我们不妨创造一个,不以法术强度来进行对决的法师!那么无疑血量可以作为一个很好的解决方案,这样如果纯堆砌血量,那么她必定脆如纸,只要合理的风筝和对线就不会被一击必杀,所以要有一定坦度又有一定的肉度还有适当的冷却还要有合理的入场时机,诸多的限制才可以推出一个合理强度的英雄。

所以黄月英就应运而生,作为辅助和远程消耗,如若进行消耗战佩戴法穿棒那么自身的肉度和坦度反而会收到影响,作为刺客,我想要强行一换一的极端情况如五个霸者一个名刀,自身接近的过程中就会遭到集火和返攻,代价也是很大的,毕竟排位赛中真出到五个霸者估计你们也快输了,所以更多的是需要跟其他英雄联动进行灵活的交换才可以进行操作。

————————技能介绍

一技能:断

(蓝眼)

向前方建造一个球形机关,每0.5秒造成340/360/380/400/420/440(+7%最大生命值)的法术伤害,多次命中目标收益衰减为30%持续4秒,存在过程中可以通过施法移动球体。

(红眼)

若已存在球体则直接爆炸,造成800/900/1000/1100/1200(+20%最大生命值)的法术伤害以及1秒的眩晕,存在两名以上的敌方英雄时伤害衰减为85%。

若球体不存在以自身为半径形成球形伤害区,对圈内的敌人每0.5秒造成300/330/360/390/420(+10%最大生命值)的法术伤害,持续3秒。

冷却时间:10/11/12/13/14s

消耗:当前生命值8/9/10/11/12%

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二技能:舍

(蓝眼)

选择一位敌方或者友方英雄进行血量连接持续4s,黄月英造成的伤害15/17/19/21/23%给予友方英雄血量回复,连接英雄受到的伤害以17/18/19/20/21%的真实伤害作用于黄月英。

(红眼)

若以连接单位,则可清除双方控制并交换位置造成400/450/500/550/600(+15%最大生命值)的法术伤害和0.5秒的眩晕

若没有连接单位则选定一名敌方目标并跳跃至目标身后,跳跃过程中无法被选中,对选定目标造成550/600/650/700/750(+21%最大生命值)的法术伤害并降低周围敌方单位15%的输出

冷却时间:16/17/18/19/20s

消耗:当前生命值10%

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三技能:离

(蓝眼)

借用能量核心的力量选定位置进行跃迁,对跳跃位置和落地位置的敌人和友军分别造成600/800/1000/1200/1400(+10%最大生命值)的法术伤害和450/500/550/600/650(+23%最大生命值)的生命回复对同时进去跳跃和落地位置的友军和地方单位只造成一次伤害或治疗效果。

(红眼)

引爆一小块自身的能量核心,1s后对自身圆形半径内的敌人进行毁灭性打击,一次性造成1000/1200/1500/1900/2400(+28%最大生命值)的法术伤害,距离自身越近受到的伤害越高(最高提升30%)若最高伤害范围内存在两名以上敌方英雄,伤害增幅实际为15%

冷却时间:70/70/75/75/80s

消耗:当前生命值18/20/20/22/24%

——————技能设计原理

我希望蓝色的黄月英会惦念在稷下生活的一点一滴,而作为女娲遗留在人间的核心的一部分,她的本质就是机关,而机关术的最高造诣就是自己也成为机关的一部分,所以蓝色形态下拥有保护队友并且使对方面无集火的优秀技能形态,二技能配合三技能可以完美的进行一波换位,而三技能的优秀形态让我不得不对冷却时间进行牺牲。

1.如果没有法术强度那是不是就只能依靠堆肉来进行输出了?

法师的法穿棒作为蓝眼时的辅助装备存在的也很不错啊,提供了生命值,牺牲了法穿棒带来的法术强度而已,毕竟有一些没蓝条的法师肉坦也会选择出冰心啊,对吧!

2.会不会有伤害溢出的情况产生呢?

会,也不会,你如果想无线乱斗究极快乐那就前期苟经济后期五个霸者一个名刀带斩杀,看到百里就213带走,如果是排位,本身考虑输出环境加机制原因,半肉坦的结果会很多。

晚安!明天接着码字

————————醒了醒了

3.关于黄月英的攻击方式

蓝眼状态下她将会是一名远程的辅助法师,红眼状态下将会是一名近战的刺客法师,这也为她可以在摇摆的过程中为可以打野带节奏来提供可能,所以我们一样她不会被所走的路线所局限,并且后续如果可能我希望有更多的王者英雄能够突破射手走发育路(我其实想设计一个贾诩,定位是刺客和射手,不知道有没有逛知乎的王者策划康到圆了我的梦鸭)

————————我再补一个英雄(贾诩 定位 辅助 )

对了我补充一句,我只是希望王者荣耀能够更多元化避免四保一的阵容在排位赛中缕缕放出影响其他人的游戏体验,因为bp全部把能切c的都砍掉方便四保,所以,用我的视角来定位我设计的英雄都会是比较特殊,并且在特定阵容里有奇效的英雄,比如用廉颇来配我的黄月英,廉颇开团结束后黄月英进团收割或者保护队友,直取c位迫使对方的辅助更加提高水准的保护,避免蔡文姬圣杯帽子大书无脑奶的局面!

Emmm他的背景故事来了哦

“快那个魔道的妖人在哪里!追!!”

去往三分之地的森林里,月 洒在了刀刃 留下了银色的光。

“对不起,我也只是为了活命而已。”

那少年抬起头看向冲来的人群,痛苦的闭上了眼睛。

“对,只有他们都死了,你才能活下来。”

那嘶哑的 令人毛骨悚然的声音在回荡着。

“不好,有毒,快...撤...”

随着树林恢复了沉寂,他睁开了眼,那猩红的双眼。

“对,我的孩子,只有这样,你才能慢慢的接受我,成为我的一部分。”

少年稚气的声音全无,那声音从脑海变成了回荡在森林的催命符。

“去找它,找到它,它的秘密!”

噗通,少年应声倒地。

十年后 魏都

“大人,诸葛先生进了司马先生的营帐。”

营帐内坐着的蒙面男子盘坐在软塌上

“此一计,不在毒身,只在诛心。”

男子依旧盘坐在哪里,将士退出了营帐

“天书的秘密,终于要揭晓了。”

那曾经的声音又出现在了脑海

“是啊,也时候解决你的问题了。”

他轻笑,打开了面前的盒子,取一滴血放在盒中

“封印我?哼哼!”声音嘲笑着男子所做的一切,可知道他身边围绕的黑气逐渐清晰时,它惊恐了。

“这是谁给你的东西!女娲!!!!不!!”

黑影散去,营帐外一遮面女子进入帐中,红蓝的眼睛在烛光中闪烁着宝石的光泽,她拿起盒子。

“诸葛先生知道您夜闯魏都,不知会作何感想。”

男子起身,作拜别之姿

“此物需交还于魏都,待明日自会交还于司马大人。”

“有时候我也羡慕你,没有人类的情感。”

那女子蓝光闪烁,只留下一句话便快速离开了军营。

“不必羡慕,众生皆苦。”

男子看着帐外的月光,讪笑

“可我,早已不在是我。”

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我想定位成符合他谋士的定位,并且不以控制见长的辅助,让他可以在对局时更好的专注于对于敌方输出位的限制,有效的提供输出或者制约对面有四保一的阵容出现,提高净化在输出位中的优先级,避免人人狂暴人人闪现的局面。

贾诩

定位 辅助 法师

被动 静观其变

贾诩每次攻击或释放技能时会对敌方进行标记,标记不会消失,敌方英雄在击杀小兵或者英雄时叠加额外的标记,贾诩攻击带有标记的英雄时额外造成35~50标记数量(随英雄等级成长)的法术伤害,冷却时间3s,被标记的英雄死亡时,标记减半。

一技能 抉择

选定友方或者敌方单位进行施法,为友方英雄提供18/20/22/24/26%的攻击速度并增加8/9/10/11/12%的输出持续3秒,对敌方使用时,若0.5s内持续对友军造成物理伤害/法术伤害则造成1.5s的缴械/禁咒效果(每十层印记叠加0.1s的效果,向下取整。)

消耗 90/95/100/105/110法力值

冷却 16/17/18/19/20s

二技能 诛心

对选定范围的敌方英雄施加禁制,当敌方英雄受到治疗效果时,每秒最多回复100/130/160/190/220(–8%法术强度)的生命值,(每十层印记会使敌方每秒额外回复减少5,向下取整。)

消耗 100/110/120/130/140法力值

冷却 25/25/25/25/25s

三技能 善恶有报

对任意距离的敌方英雄施加审判,每0.5s造成50/60/70/80/90(10%法术强度)持续4s(每1层标记每0.5s额外提供3)的法术伤害技能持续期间目标英雄禁疗且提供视野,技能结束时标记减半并按照所减半前累计的标记数量造成500/600/700/800/900(+25%法术强度+15x标记数量)的真实伤害

消耗 150/180/200/220/240法力值

冷却 50/50/55/60/60s

8月2号 天书的秘密被解开了,所以会有一个或者两个新英雄我想写一下,但是背景故事还没打磨好,一个战士一个射手,嘿嘿

来了来了...我最近脑洞好多可是技能还没想好,出了这两个英雄还会有一个辅助和法师,三国部分就结束了,我想写一个稷下的英雄到时候,我先放背景故事了

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“哥哥,你我同为袁氏一脉,为何...”

通天祭坛上,身上逐渐浮现黑色符文的男子

名为袁术

他的哥哥,正是袁绍

“天书里的秘密,都是禁忌,你我同为神族后代,你是知道的。”

神族袁氏一脉成年男性多早早夭折,年少的袁术在族内祭祀时听到旁人议论此事,便在年少时埋下了如今的恶果的种子

“天书内明明记载,我袁氏一脉是最接近神的血统!!!”

“术儿,那天书内,正是心魔”

天书的封印乃羽化的左慈为心有大道之人留下的

此封印最外一层乃左慈的心魔

此时的袁术已被心魔附体,血红的双眼和周围汹涌的气息,渐渐有冲破这封印的架势

“哈哈哈哈,这袁氏一脉果真是好,等我占据了这身体,看他还能拿我如何!”

袁术身上的血气逐渐凝固,覆盖在他的周围,一点点的,蚕食这袁术最后的意识

“莫慌!此乃你袁氏初代族长的轩辕弓,你应该知道如何使用它”

凝神 屏息 用心去感受周围气息的流动

之间袁绍紧闭双眼,拉开轩辕弓

弓箭通体雪白,逐渐凝实,就在此时

“哥哥,救我!!”

袁绍的双眼突然睁开,凝结的弓箭消失,只看见他眼角泛出泪珠

“哈哈哈哈,左慈,这身体,我收下了!”

“把我弟弟还给我!!”

弓箭重新出现,但却融入了袁绍的血液,通体血红

不见被附身的袁术反应,一箭飞过袁术的胸口,只留下了焦糊的气味

弓箭飞到天书面前便突然停住,逐渐融化为球体,逐渐旋转,形成一股股气流,拉扯着袁术的身体,即便心魔已死,他的力量却被袁术吸收,天书现在认为袁术就是被封印的心魔

“你说过你会救我的..你说过你会护着我的...哥哥?”

只留下了这充满疑惑的话,就被封印了,静静地被封印在书内

“术儿!!!”

袁绍回头瞪着一旁的左慈,双眼通红

“你是不是知道有别的办法封印心魔,但是为了彻底断了你的七情六欲所以让我射死了我弟弟!”

左慈不语,默默的消散了

听袁氏的后人说,自打那时起,袁绍大人便天天在祭坛边守着,任何来偷天书的人都被他一箭穿心

直到那日,一个蒙面女人暴力的拆毁了祭坛,天书也因此下落不明

而袁绍大人边四处流浪,一遍寻找天书,一边寻找解救弟弟的方法

“哥哥会一直在你身边的!”

————嘿嘿战士袁术跟射手袁绍了啦

袁绍

定位 射手 持续输出 辅助

——–——滚过来更新了对不起,谢谢大家支持,这两个英雄出完再出一个左慈三国篇就结束了,然后我就想原创一个稷下的英雄,不知道大家喜欢男的还是女的,定位是啥,希望给我点意见嗷嗷嗷

袁绍的技能机制比较复杂,大家一定要反复的看,因为我不想让射手总是在要第一个面对敌方的前排英雄

被动:轩辕.破

主动效果:

袁绍向指定位置搭建小型轩辕箭塔,对进入范围内的敌方单位进行攻击,箭塔血量为1500/1800/2100/2400/2700(+70%物理攻击力),随一技能等级成长,箭塔每次受到伤害不超过500点,每次攻击造成自身攻击力60~70%的物理伤害(随一技能等级成长),炮塔持续8s,冷却时间30s,销毁后掉落轩辕弓碎片,碎片存在10s。

若已经存在轩辕箭则不再产生箭塔,再次点击被动时,消耗轩辕箭对技能进行一次强化。

被动效果:

袁绍拾取销毁的轩辕弓碎片,每拾取一块碎片提升10~25攻击力(随一技能等级成长),拾取到五片时,凝聚为轩辕弓,增加基础攻击力的12~18%(拾取碎片造成的攻击力增加消失),轩辕箭一共五发,轩辕箭必定不会造成暴击,每次射出轩辕箭以后,轩辕箭最多保存时间为100s,轩辕箭数量无上限限制。

一技能:轩辕.聚散

切换至破甲状态时,射程提高50~60,对敌方英雄造成伤害时,对敌方英雄进行标记,每层标记敌方英雄受到的伤害增加2%(+0.01物理攻击力)持续0.5s,至多叠加3层,每次叠加成功时重新计算冷却时间。

切换至积聚状态时,被动冷却速度加快(不受冷却影响),每次攻击只造成自身攻击力的90%,但每次攻击时对受击单位叠加标记,若该单位死亡,则有几率掉落轩辕弓碎片,击杀或助攻以及击败领主类野怪时,必定掉落一枚印记。

冷却时间:2/2/1.5/1.5/1s

消耗:0/0/0/0/0

二技能:轩辕.箭舞

普通效果:

对选定区域发射箭雨,每0.5s造成160/180/200/220/250(+45%物理攻击力)的物理伤害,持续3s

特殊效果:

轩辕箭搭载状态下,每次消耗一枚轩辕箭,对选定区域发射巨型箭雨,每0.5s造成150/160/170/180/190(+2%敌方已损失生命值)的真实伤害,持续2s,持续期间对圈内敌人造成25%的减速效果

冷却时间:10/11/12/13/14s

消耗:0/0/0/0/0

三技能:轩辕.流逝

普通效果:

袁绍拉开弓箭,选定一位敌方英雄,蓄力1s,2s内共造成900/1000/1100/1200/1300(+200%物理攻击力)的物理伤害,该箭可以被阻挡,阻挡成功时,会在命中的英雄周围分裂出三个小型轩辕箭塔,属性与被动属性一致,销毁掉落碎片

特殊效果:

袁绍拉开轩辕箭,可选定1名或者视野可见的敌方英雄单位(轮盘选择下为1名,三技能默认多名英雄)

若选定一名英雄时,蓄力1s,射出轩辕箭,一次性造成1100/1200/1300/1400/1500(+150%物理攻击力)的物理伤害,该箭也可被阻挡,阻挡成功时,不会分裂,会再次凝结成新的轩辕箭继续飞向目标单位,造成原伤害50%(每50点物理攻击力额外增加1%)的真实伤害

选定多名英雄时,蓄力1.5s,射出多发轩辕箭,一次性造成1000/1100/1200/1300/1400(+75%物理攻击力)的真实伤害,一名英雄可受到多次该伤害,第二次该伤害只造成45%的效果,成功命中英雄时只会分裂出一个箭塔,场上至多同时存在三个轩辕箭塔

冷却时间:25/25/30/30/35s

消耗:0/0/0/0/0

(我总感觉袁绍的技能还不够准确,等我再想一想,跟我想的这个英雄初衷不太一样,呜呜呜呜)

——————8.10早更新

百鬼之主—袁术

背景故事:

七年前

“父亲,你是说术儿.......”

“不可让他去那个地方,任何时候都不!!咳....咳..”

借着微弱的火光,榻前苍老的男子有气无力的搭在袁绍的手上

“天....天书的秘密,你要...要替术儿守护好”

只是说出了这几个字便已经用尽了他几乎所有的力气

不断地大张着下巴 吸入着对他来说这逐渐奢侈的空气

“孩...孩....对......”

来不及对袁绍进行宽慰 便没了气息

门外的袁术静静地看着这一幕

他听不到屋内临终的托付

只是默默的想着

“原来父亲到死都不想看我。”

他红了眼眶,默默走开

“凭什么,什么都比不过他!!”

七年后的今天,祭坛上

这就是被神器重伤的感觉么?

“果然还是哥哥受到眷顾呢。”

七年前就是如此,如今也是如此

袁绍身边站的是成了神的左慈

我身边呢

一个他想尽办法想要消灭的阴暗面罢了

“不,左慈的心魔只是这无边黑暗的小小一部分!”

被吸进天书中的袁术 诧异的睁着眼睛

可是除了黑暗 依旧是黑暗

“既然成不了神,就堕落成让世人战栗的魔!”

一个声音从黑暗中冒了出来

“让世人知道我们鬼族曾经的辉煌!”

又一个声音

“是啊,这就是我们巨等了几千年唯一翻身的棋子!”

“这就是传说中的九阴体质么!!天佑我鬼族!!”

许多没有形体的声音在四周飘荡着

突然 袁术眼前不断呈现的画面

正是那些鬼族未被封印前的秘密

只是想在大陆获得栖身之地

便受到世人排挤而被整族封印在天书之内么

果然上天还是喜欢捉弄人

“只有你才能修炼成我族初代族长的实力,冲破这天书的封印。”

鬼族因其所拥有秘法太过阴毒而被天谴不能成凝结鬼丹

袁术只是想拥有能够站在袁绍身边大声质问他的力量

既然不能成为同盟

“那就成为永远的敌人!”

袁术猩红的双眼大声的笑着,不断聚集的黑气环绕其身

“对...对..力量..”

他不断吸收着这周围的黑色力量

“不...还不够...既然你们想出去,那就把你们的力量交出来吧!”

空间内不断的出现着哀嚎,刚刚凝聚成实体的鬼族就被一股奇异的力量碾成粉末

一个真正的烈狱!!

三个月后

一股外力突然压制了想要再次冲击封印的袁术

已经吸收了百鬼之力的他 马上就可以冲破封印了

“现在还不是你出来的时候!”

一女子的声音回荡在耳边,严肃且不容置疑的说

“你的出现必须在那个时候结束。”

“什么时候”

被重伤的袁术不甘地说着

“当你被仇恨彻底蒙蔽了双眼,想要屠戮这个世界的时候!”

说罢袁术脑海中便不断的一次次重复起他不愿再提起的往事

血气渐渐上涌,红了双眼

拿着天书的蒙面女人笑了笑

“一切,都在按照计划进行。”

————更新袁术技能机制,会比较繁杂,大家耐心看一下就好了哦

被动:百鬼附体

袁术受到百鬼之力的侵蚀,无法对任何单位造成任何形式的暴击,但因怨灵加持,对某一单位造成伤害时,计算与自身直线距离,每存在20攻击距离,增加1%对其的伤害,伤害增幅最高为100%,距离计算向下取整。

主动使用时,可选择以下一种效果

1.可将百鬼之力爆发在体内,攻击距离增加100,并获得获得25%的物理吸血,持续3s

2.召唤怨灵在选定区域为中心点形成半径为1600的侦查范围,持续5s,发现敌人时冲刺附着在敌人身上(优先血量最低),冲刺过程中累计受到(自身最大生命值40%)时,怨灵消失,若附着成功,提供2s的敌方英雄视野,随后怨灵爆炸,造成(自身最大生命值的5%)的魔法伤害,并添加一层侵蚀标记。

3.直接附着在选定敌人身上时,形成黑色攻击链条,链条持续3s,自身每次进行攻击动作时,怨灵同样会对敌人进行攻击动作,但每次攻击只造成自身攻击力的90%,该伤害享受攻击距离增幅,当敌人超过自身1200的范围时,强制挣脱怨灵束缚,但敌人将进入禁疗状态1.5s,并添加一层侵蚀标记。

该被动冷却时间为20s,怨灵存在过程中便开始计算冷却时间。