腾讯旗下手游《王者荣耀》在全球吸金近1.9亿美元,是如何做到的?
主要是因为王者荣耀采取了独特的操作方式,通过将故事与游戏相互结合,再加上很早就已经抢占了手游的市场。所以才能够在全球吸金,并且取得很高的经济收入。
随着网络科技的进步,再加上通讯设备的发达。我们已经可以发现,网络技术已经与我们的生活离不开关系了。比如现如今每年都会举办各种各样的游戏网络竞赛,甚至有些网络游戏竞赛已经做到了全球性质。并且我国体育部门也已经将网络竞技游戏归结到体育竞技比赛当中,并且也有专门的世界性比赛。
腾讯旗下手游《王者荣耀》在全球吸金近1.9亿美元。
想必大家都玩过游戏,尤其是很多人都喜欢在手机上玩游戏。比如腾讯旗下的王者荣耀,不仅仅在国内受到消费者的欢迎,在国外也同样受到了消费者的认可。因此在很短的时间之内,国际版的王者荣耀在全球经济收入已经达到了1.9亿美元。当然对于欧美玩家而言,王者荣耀独特的操作方法,也是一种新型的游戏。
很早就已经抢占了市场。
首先王者荣耀能够在国内做到第一的位置,同样也能够在国际市场当中占据一席之地。归根结底,是因为王者荣耀在很早之前就已经抢占了手游的消费市场。可以说在手游定制领域方面,没有任何一款游戏能够与王者荣耀相提并论。
故事与游戏相互结合。
除此之外,王者荣耀也采用了故事背景与游戏相互结合的方式。通过讲故事的方法,来描述每一个英雄人物背后的故事。玩家可以在玩游戏的时候,也能够就如同看电影一般,所以这也是吸引玩家的主要原因。相对于其他的游戏而言,王者荣耀更具有可玩性。
只是因为人家的游戏,做的符合现代的人的游戏兴趣。所以它能赚大钱
主要是因为他抓住了青少年的游戏需求,能够不断的对游戏进行更新,给人们带来新的游戏体验。
主要是因为这个游戏不仅非常好玩,而且玩的人多,所以就这么出现。