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魔域怎么合BB快啊 ,还有O和XO形有什么区别?

2024-05-23  来自:未知  admin

魔域怎么合BB快啊 ,还有O和XO形有什么区别?

每次合完 每天总共可以吃5个经验球 2个精品 就能顿悟了 就可以在合了 第一、选主幻兽 主幻兽的选择并不是分数越高越好,而是要主属性分高,副属性和初始属性还有幸运值三者皆低,最好还要扣分。 所谓主属性,就是每次主属性幻化时会加分的那个。比如,战士攻防型就有攻和防两主属性,要的是这两主属性的成长高,副属性和初始属性都要低。懒的上游戏找幻兽做图,我就做个对比简单说明一下。 如有两攻防型幻兽,一个:生命120,攻50/90,防78,魔防31,生命成长52%,幸运65,不用看了,这个幻兽起码初始1星。另外还有个幻兽,生命20,攻12/21,防11,魔防9,生命成长21%,幸运47,但是他的攻成长和防成长却有加分,总体分在千载或万众的样子。那主幻兽必选第2个幻兽。至于为什么下面再进行说明。 第二、幻兽幻化 幻兽的幻化加分在25、26星的现在就只能加5、6分了,要注意的一点是,你的幻兽如果不是雷相性,那在幻兽的主属性成长分达到1500的时候就会开始要求副幻兽的相性必须和主幻兽一致。记得你的主幻兽在15星左右会要求相性,所以一开始就应该把3星同相性的O幻兽存起来备用。 第二,就是我最想说那发帖人误导的地方,5-10星幻化初始?那简直就是天大的错误,这样只能导致你幻兽幻化时对副幻兽的要求的提前到来。我测试过很多次,对副幻兽的要求是按照主属性总分来判断的,比如1500要求相性,多少要求副幻兽达到300、350、400、450等等之类的,其实里面大有问题。其实这对副属性的要求还存在着幻化次数,幻化副属性和初始的次数等等有关。确实,如果你找到一个好的初始幻兽或副属性幻兽,一下子给你的主幻兽加了100多分,那是大快人心的事,但是这个早幻也是100多分,晚幻也是100多分,对你来说你并没有损失,可是要是早幻,那就可能导致对副幻兽要求的提前到来。你想想看,如果同样星数的幻兽,人家吃6星你却吃8星,这里的损失有多少?因此建议对主幻兽进行副属性以及初始的幻化时间是在幻兽28星以后。因为28星以后幻兽主属性幻化只能加3分的样子,对副幻兽的要求是5星左右,这时候幻化初始和副属性非常合算。 在养龙的时候,我孵了N条龙,最终选一条龙作为主幻兽,其他龙全部存在5个小号里,一个未动,在我幻兽28星的时候,是全部靠的副属性和初始,这样加分多而快,而且不需要练副幻兽。第一点所说的选择原因就是这样,初始和副属性越差,后期副幻兽就越好找,幻化速度快,加分多。 第3点,在副属性和初始幻化幻兽的选择上也很多秘诀。举例子说明两点,一、循序渐进。你的攻防幻兽防御25,两个副幻兽,一个42,一个65,肯定你拿第2个幻兽做副幻兽去幻初始会加分多,但请你循序渐进,在选副幻兽的时候不妨给他们编个号,比如副属性1、副属性2,低的那个42排前面,按顺序吃。为什么呢?因为幻兽幻化的初始和副属性越多以后就越难找副幻兽,多一次个选择就是多一次幻化,一定要一个也不能浪费,这其实在加分上还是有优势的,下面我来说明,而且绝对是省钱的大好办法,少一次幻化少买一次XO和O吖! 大家应该知道,副和初始的幻化加分是两幻兽差的70%,也就是说,拿前那三个幻兽来说,如果你的主幻兽防御25是+10分,42+40分,65+120分。那你幻40的是加21分,防御变成37。如你幻的是65的,那就是加分78,防御变成53。但如果你先幻40再幻65的,算一下,那将加83分,防御变成57。是不是有区别?不要贪图一下子加分多,要长远考虑,这是幻幻兽必须具备的运算能力。 第4点,要经常物色幻兽。小号容易出好幻兽,这是为什么,我也搞不懂,要每天花上2个小时左右的时间在市场物色幻兽,专看100级以下的人物,特别是40左右的千万不要漏看。初始好看,一比较就出来了,副属性要求有一定的数学基础了。成长率的计算是(数值-初始数值)/等级。 在这里必须要提到的一点是,口号:0。1都要不放弃。比如,你的幻兽副属性成长是9。082,或者初始生命是118,那成长9。083和生命119的幻兽要不要?多数人都认为这样的幻兽没要头,70%啊,哪有分加?这种想法是错误的,我可以告诉你准确的数据,这样的副幻兽幻下也能加3分,而点是全加,也就是说118生命的主幻兽幻初始119的副幻兽,幻后主幻兽的生命变成119,加分还是有3分的样子(后期,我这118什么数据是乱列的,意思就是到你的幻兽副和初始都很难找的情况之下)。 我的龙在冲区第一的时候就是这样幻,那时候副幻兽要求吃8星,就算我钱多,合个8星副幻兽出来也是要时间的,但是这样幻初始或副却只有一良一上两饲料就可以搞定。而且合8星也不一定能加到3分,有时候只加1、2分。说到这,就必须说,良和上品饲料在后期是大量需要的,这样可以直接省略掉练O幻兽的时间 回

qq仙侠传逍遥派什么双修最好

逍遥派的双修有两种方案:神射+天工,或者暗杀+天工。而大家都应该注意到了,很多高级技能不是学习秘籍书后立刻就能用的,而是需要技能书达到一定的级别。后期的秘籍书,初始技能也需要秘籍达到数十级才能学习。而秘籍书的升级则是需要经验的,等级越高所需经验越多,再加上双修/三修,就需要额外多出好多经验。所以技能的取舍就了一个大问题。 下面说说对逍遥派神射的想法 :神射这个职业是QQ仙侠传中最平均的职业,伤害不多不少属于中上,防御也不差。要玩就玩个很平均的职业,不像别的职业要不就是光打的多,防少,或者防厚,打的少,都不好, 神射要选择的宠物:幻兽是仙侠里旳一个很重要旳组成部分,封测版本里,玩家一出生就拥有了捕捉幻兽旳能力,头要是不高于自己级别旳普通怪[精英怪以及BOSS是不能抓旳],都能被捕捉来作为自己战斗旳伙伴,幻兽捕捉旳成功率跟大多网游一样,生命越少,成功率越高,捕捉成功后就能直接召唤出来战斗,初始情况玩家最多能同时拥有3头幻兽,但头能有一头是出战状态。 幻兽按战斗方式分为武力宠以及仙术宠,刚抓旳幻兽是野宠,没有技能,级别为捕捉时旳级别,各种资质随即,通常来谈级别越高旳野宠,资质要高些,幻兽还分星级,星越多旳幻兽,资质越好。野宠经过磐涅就能变成宠物。 下面的这些是神射的技能:神射入门1级技能 :毒箭,可以使目标行动缓慢。(各位对不起啊,可能机子出问题图片传不上 ,在这我只把这些技能的作用已以及各种伤害写出来) 11级技能 :乱红飞过 ,群攻,(嘎嘎,咱们神射的群攻。还挺厉害的) 16级技能 :拖泥带水 ,单攻, 使目标行动下降10%(用这技能磨死怪物) 26级技能 :夺心一箭 ,单攻,〈所谓的绝招,攻击很高的) 31级技能 :附骨之毒 ,单攻, 每3秒104武力攻击,持续15秒(这就是毒箭嘛) 31技能 : 速射 ,身法, 提升攻击速度10%〈不能和燕赵歌舞和墨氏身法共存) 41技能 :分影穿杨 ,单攻, 射出2只劲箭,并降低50%治疗效果(个人认为鸡肋技能) 50级技能 :千斤一笑 ,身法, 对周围队友施放,使会心伤害加成提高50% 以上就是神射的技能。 关于神射双修方案 :(千万不要误会是男女那个 - -| )首先是神射+天工。逍遥派的技能有个特点,那就是消耗魔法都比较少。神射尤其是这样。相比于玄炎流的奔龙火焰,神射流的分影穿杨简直就不消耗魔法;而分影穿杨附加攻击虽然比奔龙火焰少,但它是攻击两次,伤害值应该会高过奔龙火焰吧。 神射入门:要加满。20级 神射要术:这个就加50级 天工入门:要加满 天工要术:可以不加。或者加40以上 绝杀密卷:个人认为20级(喜欢的朋友可以更高) 云生密卷:个人认为40级 嘿嘿,如果把入门2本技能加满后。会提升自身属性命中160点 。还有闪避等级120点 。(我是加满的了) (绝杀秘籍)这本书。的技能“拖泥带水”减速技能。逃跑和PK追杀非常好用。“夺心一箭”很强的单体攻击技能。以上这2个技能必须学的。在来就是“附骨之毒”,是对目标造成持续伤害技能。总得来说。这个技能建议加到30级。为什么呢?因为消耗大量的经验来学这个技能用点划不来。 (天工要门)这门书。的技能“墨氏身法”只增加5%闪避率,垃圾技能一个。“机关—腐蚀”当陷入敌人的手中的时候的逃命技能,神射自身防御很低。就算招挡战士,单敌人的远攻还是可以秒杀神射的。对于“土遁龟息”这个更鸡肋的技能不用说了。陷入土中。无法移动、吃药。攻击。敌人近身的时候就死翘翘咯。所以说(天工要门)就是一本垃圾书。 (云生密卷)的前三个技能都不必说了,第一个是逃命技能,第二个是减益技能,第三个是天工流的最强大的攻击技能,而且是群攻。第四个技能“机关-仙吟”。如果你工会会在刷怪和大规模PK组成固定小队,如果小队里有这两个职业的话,那么就一定要修炼这个技能了。 对于(神射入门)中的3个技能是必须学的。很好用。