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tbc各专业特殊收益,我搜了谷歌和nga都是wlk的,谁能告诉我tbc各专业的收益怎样?

2024-06-04  来自:未知  admin

一、tbc各专业特殊收益,我搜了谷歌和nga都是wlk的,谁能告诉我tbc各专业的收益怎样?

楼主追加点分我就手打给您~

鬼火术士建议附魔要一个,有24法强的收益。。

还有一个比较多选择,如果有钱的话,裁缝专属衣服阳炎之袍是最好的选择。只是图纸有点贵。珠宝的收益还不错,有4点法强,4点暴击的收益和专属项链阳炎坠饰,弥补了SS没有好项链的劣势。但是升起来很费钱,也很麻烦还不如买一张阳炎纸,不推荐。采集类都不好,剥皮加15暴击,大概就是0.7%左右。不推荐。其他无视。这里我比较推荐炼金,喝药剂和合剂有40%效果的加成,并且时间加倍。SS喝纯粹死亡可以多32点法强,其实是术士收益最高的,而且冲起来很省钱。

这里我推荐:

NO.1裁缝+附魔

NO.2附魔+炼金

NO.3附魔+珠宝。

二、国服魔兽炼金各个分支的收益

必须选择转化。

药剂现在只有合剂还有市场,我服现在各类合剂已经跌破20G大关……楼主觉得做合剂还能赚钱么……

药水的话,只有急速药水还有市场,但是估计楼主短时间内领悟不到,而且急速药水即使领悟了,价钱也不会高。

但是转化就爽了,紫色品质宝石,多彩宝石,以及各种永恒系列,都是坚挺的物资,特别是宝石,需求量大,价位高,是最有利益的分支。

转化的暴击率我觉得还是可以的,但是几率这种事情主要还是看脸,楼主你说是不……

最后一个问题,是只有相关分支才会暴击,暴击数量从2-5不等,看脸……

毫不犹豫的选择转化分支吧,愿楼主在奸商之路上越走越远(笑……)

如果对我的回答感到满意的话,不要吝惜手上的分数哟~

友情提示:炼金专业的收益,自己会做的药剂/合剂,使用以后持续时间增加一倍,属性额外增加20%,比如冰霜巨龙合剂,120法伤,持续1小时,炼金自己吃了以后持续2小时,144法伤,很爽吧。

三、贝克汉姆转会皇马所带来的各种收益

首先是由于小贝的巨大影响力.

球衣的销量上升..

他的广告肖像权部分归RM

以及他的竞技效益..他的传中和任意球给丰富了RM的进攻套路.对于后来加盟范尼后更是显著.

以及西甲冠军(06-07)关键的多次助攻和定位球得分..

以及球场的上坐率..中立球场的对RM支持人数的增加.

很多不爱球不懂球或者不爱RM的人由于小贝增加了对足球对RM的关注.

眼球就是利益..增加的关注强度就充分可以概括部分商业上的利益的增加.尤其英国和日本...等等贝迷对RM的支持..

RM的商业或者友谊赛和出国的拉练等等都增加关注人数..并且球票和相关产品也都有相映的价格上升,,

只是个人意见..

四、dnf搬砖假野猪的收益。

单刷(气息3-5个,挑战书1-3,大部分都是邀请涵,所以这个不能卖钱,宿命4-9个,) 怪物粉掉落机率0.002%,王者级幻影掉落率0.000004%。门票灾难10小白30。 费7点PL,带一个尸体的话,以上材料加成80%。

五、牧芽的收益怎么样

牧芽收益很客观啊,我从16年开始在上面养猪的,这边回款那边继续复投,现在有的赶上活动都能达到18%,正常就是15%-16%-17%这样

六、求三国杀所有人物计算收益的公式

人物技能大部分都可归为2类:1收益技能和特殊技能。 何为1收益技能?最简单的例子,【周瑜】英姿,【貂蝉】闭月,每次发动就有1收益(多摸一张牌),【黄月英】集智,每次发动也是1收益;算一下【甄姬】洛神,依旧是1收益。稍微隐蔽一点的,【夏侯惇】发动刚烈,对方出杀,我掉1血,刚烈成功,对方也掉1血,总体来看就是对方损失了一张杀,也是1收益;【司马】发动反馈,我掉1血,抽人1牌,最后对方-2牌,我得1牌-1血,还是1收益;【郭嘉】发动遗计时依旧是1收益。还有更加隐蔽的。【马超】发动铁骑成功,杀必定命中,一张成功的杀不也是1收益吗?【孙尚香】自己换装发动枭姬,损失一件装备摸2张牌;【大乔】流离对手,自己弃掉一张耗对方1杀1闪;【许褚】裸衣决斗成功,少摸一张,打出1决斗,对方损失2血,减去决斗本身必有的1收益则此次发动实际效果也为1收益。正是因为这些技能都是1收益,所以看似种类繁多效果不同的技能实际上都是有着其内在平衡性。它们每次发动的效果都可以基本等价,若它们发动频率也相当(一回合一次左右),那么可以说这些武将的技能就完全平衡了。但是实际上,发动频率是有差别的。所以为了平衡武将实力,拥有发动频率不为1回合1次的1收益技能武将,一定有其他特殊技能来进行增益或削弱。典型例子是黄月英,集智发动几率过高,所以奇才这个技能并不能达到正常技能的1收益效果。又如马超,铁骑技能发动几率只有50%,平均2回合才能成功一次,所以在4血1技能基础上增加了马术技能作为增益。转化技能是另外一大类技能,典型的如【关羽】的武圣,【甄姬】的倾国,【甘宁】奇袭,【赵云】龙胆,【大乔】国色。其中大乔国色是把牌当做乐不思蜀,上文已经指出乐不思蜀较其他牌来说过于强大,所以大乔这个角色在此类技能的讨论中暂不涉及。这类技能有一个共同特点,就是发动时不会造成直接收益,但会取得间接的1收益。比如龙胆倾国,本来无闪的话会损失1价值差,但由于此技能存在,发动时便可避免这一价值差的损失,实际上也是1收益技能。武圣在遭受南蛮入侵时发动也可避免1价值差损失,从而获得1收益;这样一部分技能实际上也属于1收益技能。【甘宁】的奇袭,上文里说过河拆桥是无收益锦囊,但如果过河拆桥拆到好牌,便可间接避免了自己方的价值差损失,从而获得间接1收益。特殊技能,这一类技能则不属于1收益技能,它们有一些是作为上面1收益技能的增强或减弱,除了这些,还有2类。第一类,自身价值转化。【黄盖】的苦肉,【孙权】的制衡,【曹操】的奸雄,都是此类技能。苦肉可以自发将自身的两种价值(体力,手牌)进行转化,用体力换取可以使用的手牌来创造价值。制衡则是对手牌进行转化,将暂时不能创造价值的牌变成可以创造价值的牌。奸雄有选择性的将自己的体力变为进攻牌,同时对方消耗一张进攻牌。这三者有一个共同特点,就是技能发动时收益为0,但作用和威力相信大家都明白。第二类,不平衡型!这些就是传说中的bug武将。在选用了这些武将之后,团队的力量将会得到其他技能所不能企及的高。它们是:【张辽】的突袭【刘备】的仁德【孙尚香】的结姻还有上文提到的【大乔】的国色。前三个技能的共同特点:每发动一次,收益为2!(请大家自己计算),而且它们每回合都能发动一次。正是因为这些,比起其他人物,这些人物在队伍中时,将会对队伍产生比其他人更大的价值。另外,有几个人物值得注意:【郭嘉】,【司马】,【夏侯惇】。这三个人物的特点:1收益技能在自己掉血时候发动。这代表了如果敌人攻击此三人,则实际效果是我方获得收益!故而团队中有这些人之时,对于团队力量也是相当大的提升。【于吉】,蛊惑产生效果时对方减1体力,或本方摸1牌,大致可看做对稍大于1收益的技能。【黄忠】,烈弓技能为1收益。【夏侯渊】,神速2为1收益。神速2所造成的不出牌损失,由于有神速1的增益技能供选择,可以得到弥补。【曹仁】,据守发动即1收益。【周泰】体力期望稍大于8,可看作天生获得8收益,这与游戏进行回合大致相等,平均也为每回合1收益。【小乔】,与很多人所感觉的不同,这个角色是一个完全平衡的角色,其技能符合1收益的技能设置。受到1伤害,天香满血敌人时,敌人摸一张牌,消耗一张攻击牌,减1血;我方消耗一张牌:总收益为1。天香体力上限为4,目前血量为1或2的队友,敌人消耗1攻击牌,小乔消耗1天香牌,队友减1血摸3牌,总收益依旧为1。至于其他情况,很简单:无法取得1收益,所以不天香或慎重天香。【张角】平衡角色。雷击鬼道2个技能配合使用,可以造成2收益(队友杀张角,张角闪后雷击,耗2牌伤2血)。(敌人不杀,因为敌人不傻)【魏延】平衡角色。每发动一次狂骨额外收益为2。